모든 '만약'을 시도하는 공간
첨단기술과함께 미래를 여는곳
행복 AI 스터디랩 '이천hy-If'
[프로젝트를 시작하며]
기업의 사회적 기여는 투명하고 명료해야 합니다. 따라서 이를 실행하는 과정에서 이상과 현실의 균형을 맞추기 위한 치열한 노력이 필요합니다.
첫째, 공간의 목적을 명확히 해야 합니다. 이곳은 청소년들이 첨단 기술을 체험하고 새로운 생각을 생산하며 미래를 열어가는 공간입니다. 따라서 단순한 체험을 넘어, 경험의 단계가 명확히 구분되는 공간 구성이 필요했습니다.
둘째, 주어진 자원의 효율적 분배입니다. 장비를 위한 영역, 효율성을 위한 영역, 그리고 공간의 상징성을 드러낼 영역으로 적절히 배분해야 했습니다. 이 과정에는 여러 협력체 간의 긴밀하고 깊이 있는 논의가 수반되었습니다.
[청소년을 위한 과정의 공간]
이천청소년 문화센터 인재육성동의 기존 메이커스페이스는 구획된 공간들이 단순히 나열된 형태였습니다. 하지만 청소년의 미래를 위한 공간은 단순히 기자재를 두는 것에 그치지 않고, 무언가를 만들고, 완성하고, 실패하는 모든 '과정'을 담아내야 합니다.
우리는 이 과정을 **Thinking(사고) - Searching(탐색) - Making(제작) - Testing(실험)**으로 정의하고, 이에 부합하는 공간을 제안했습니다. 각 단계의 특성에 맞는 면적을 부여하고, 공간 간의 유연한 흐름을 고려해 가변적인 요소를 적용했습니다. 무엇보다 이용자인 청소년의 행동 특성을 반영한 가구 배치와 공간 분할, 그리고 '자율성'이 설계의 핵심 기준이 되었습니다.
건축설계 생활건축 (강홍구, 장지현)
시 공 사 (주)생활건축
대지위치 경기도 이천시
건물용도 근린생활시설
설계기간 2025.01-2025.04
공사기간 2025.07-2025.10
공사면적 613.23 m²
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